(Digitale) Spiele und Schreckensherrschaften – Nationalsozialismus

Workshop | 9.–13. November 2023, Beginn: 9. November 2023, 17:15 Uhr | HS 6 (und Stream)
(Digitale) Spiele und Schreckensherrschaften: Beispiel Nationalsozialismus

(Digitale) Spiele und Schreckensherrschaften – Nationalsozialismus
Workshop | 9.–13. November 2023, Beginn 9.11.2023, 17:15 Uhr | HS 6 (und Stream)

Im Rahmen der Ringvorlesung „Historical Game Studies“, die im Wintersemester 2023/24 wöchentlich donnerstags 17:15–18:45 Uhr stattfindet, wird dieser Workshop angeboten. Zwei Podiumsdiskussionen, theoretische Einführungen, praktische Umsetzungsstrategien für den Unterricht sowie der Besuch von Gaming-Studios in Innsbruck stehen auf dem Programm.

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  Link zur Lehrveranstaltung


Programm:

Donnerstag, 9.11.2023,17:15–18:45 Uhr

Workshop-Eröffnung:

Dirk Rupnow (Dekan Philosophisch-Historische Fakultät, Universität Innsbruck)/Noam Zadoff (Institut für Zeitgeschichte/AIANI, Universität Innsbruck): Begrüßung

Kurzpräsentationen mit anschließender Diskussion:

  • Mick Prinz (Amadeu Antonio Stiftung, Berlin): Extrem Rechte Instrumentalisierung der Gamingkultur
  • Iris Groschek (KZ Gedenkstätte Neuengamme, Hamburg): Digital Memory & Serious Games in Gedenkstätten

Moderation: Eva Pfanzelter/Wolfgang Meixner

Freitag, 10.11.2023

Workshop mit Eugen Pfister (Hochschule der Künste Bern, Schweiz)

11:00–12:30 Uhr: Einführung
12:30–13:30 Uhr: Mittagspause
13:30–17:00 Uhr: Besuch Game Studios Innsbruck; ClockStone STUDIO, Claudiastrasse 13, Innsbruck; stillalive studios, Sparkassenplatz 2, Innsbruck
18:00–19:30 Uhr: Gaming mit Holocaust und Shoa
Podiumsdiskussion mit: Eugen Pfister, Eva Pfanzelter, Christoph Singer (Institut für Anglistik, Universität Innsbruck), Marcel Ritter (Interactive Graphics and Simulation Group, Institut für Informatik, Universität Innsbruck)

Moderation: Wolfgang Meixner 

Samstag, 11.11.2023, 9:00–12:00 Uhr

Workshop mit Eugen Pfister

Vertiefung und Analyse: Holocaust im digitalen Spiel
Besprechung Ausblick: NS-Zeit in Innsbruck spielen 

Montag, 13.11.2023, 17:15–18:45 Uhr

Vortrag mit anschließender Diskussion (zugleich Abschlussveranstaltung des Workshops)

Veronika Kracher (Amadeu Antonio Stiftung, Berlin): Gekränkte Gamer (TM) – Identitäten im rechten Kulturkampf

Moderation: Eva Pfanzelter/Wolfgang Meixner


Konzept und Organisation:

Eva Pfanzelter, Institut für Zeitgeschichte, Universität Innsbruck
gemeinsam mit: 
Wolfgang Meixner, Institut für Geschichtswissenschaft und Europäische Ethnologie


Kontakt:

assoz. Prof. Mag. Dr. Eva Pfanzelter (MA)
Institut für Zeitgeschichte
Universität Innsbruck
Innrain 52d, 6020 Innsbruck
  +43 512 507-44008, Sekretariat: +43 512 507–44010
  Eva.Pfanzelter@uibk.ac.at

 
Ass.-Prof. Mag. Dr. Wolfgang Meixner
Institut für Geschichtswissenschaften und Europäische Ethnologie
Universität Innsbruck
Innrain 52d, 6020 Innsbruck
  +43 512 507-43260
  wolfgang.meixner@uibk.ac.at 


Bild: © Copyright Paintbucket Games

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